VR游戏宣传片制作
如今的VR游戏已经不想以前那样听上去高大上,越来越多的游戏公司都开始推出自己的VR游戏,而在宣传方面,不少公司依旧选择通过制作宣传片这一营销方式,而VR游戏宣传片的展示形式又不同于传统游戏宣传片,那么VR游戏宣传片的制作难度很大吗。本文就由文丰影视小编为大家来分析下相关内容。
首先VR游戏的表现形式虽为第一人称3D视角,但并不是传统的平面视角而是立体视角,即画面视角为玩家视角的实时捕捉,这就使得宣传片画面的制作与传统宣传片有着根本的区别,在难度上要大于传统游戏宣传片。
这里针对VR游戏宣传片制作提出几点建议:1.给视角监视窗口增加运动平滑处理,因VR的头戴显示器会实时捕捉玩家动作,不添加平滑处理很容易使画面产生模糊,并且使观众对画面产生眩晕感。2.在展示游戏画面时多用头部运动,在现实中我们观察物体时多为眼睛运动,而头部运动很少,但在VR游戏中想要捕捉游戏场景,头部运动就很有必要。3.画面的录制要缓慢,在头戴显示器的情况下动作太快很容易与摄像头脱节,使宣传片画面看上去不自然。
本文字内容归本站版权所有,转载请注明来自文丰影视(https://www.xcpzz.com)